Regras das organizações
Dom Jun 10, 2018 11:33 pm
Regras das organizações
(Regras extras que se aplicam a qualquer jogador que ingresse em uma org ou que reforçam as regras Gerais do Servidor)
Regrais gerais para policiais:
Não algeme em combate. Somente algeme suspeitos rendidos/fora de combate
Nunca invada uma HQ
Nota: Invadir em uma perseguição iniciada fora da HQ ou com /gov prévio de anúncio de operação é permitido
Não atire em um suspeito fora de combate sem antes dar voz de (/m)egafone
Nota: Não é necessário /m em suspeitos que estejam em combate ou que forneçam resistência a presença policial
Exemplo: Saia de /handsup ou abriremos fogo
Não de /su no suspeito após ser morto
Não abuse de /su
Não dê /su indevidos
Não floode no /m, /r ou /d ou use para fins que não sejam de jogo
Nunca deixe de mandar /gov antes de dominar uma gang zone
Exemplo: Polícia Militar Inicia Operação na favela contra tráfico de drogas
Somente revistar com o suspeito de /handsup
Não fazer reajuste de tempo indevidos ou desnecessários
Não provoque presos
Das Regras Terroristas:
Exército/F.A.R.C/Al'qaeda/Hamas não podem criar guerra dentro de cidades, apenas em lugares afastados e/ou desertos.
Exército/Hamas/Al'qaeda/F.A.R.C estão proibidos de bombardear a DP ou PREFEITURA com Hydra,Tank e Hunter. Isso é considerado deathmatch (DM)
Não é permitido o uso de aviões e helicópteros de guerra fora de /guerra. Exceto exército que pode usar em treinamentos.
Não utilize /carroboma e /homembomba fora de atentados, somente podem ser utilizados em atendados previamente justificados pelo anúncio do líder/sub-líder da org terrorista
Nota: Atentados são limitados a 2 por dia com duração máxima de 20 minutos cada
Nunca utilize hydra, rhino etc. para fazer atentados
Não é permitido civis/gangsters/organizações particulares/cops sem ser exércio participarem de guerras!
Sempre mandar o anúncio da org para declarar guerra
Nunca sair pela cidade matando a todos (DM)
Nunca invadir o território de uma gang
Das Regras Mercenários:
Hitmans/Triads podem invadir qualquer HQ para cumprir contratos
Não mate contratos se estiverem presos, sequestrados ou em atendimento de admin
Nunca peça para um contrato se render
Nunca divulgue o nome dos contratos ou quem os colocou
Das Regras das Gangs:
Nunca mate ninguém sem motivo (DM)
Somente é permitido matar quem faça algo contra sua gang
Nunca matem outras gangues sem motivo
Nota: Pela conquista de territórios ou por locais de roubo o combate é permitido
Nota 2: Mate em roubos de carros / lojas apenas caso haja a intenção de roubar.
Nunca Invadir HQ's de outras gangs
Nunca sequestrar com menos de 3 membros da gang
Não sequestrar ou assaltar novatos
Das Regras das Máfias:
Nunca Invadir HQ's de outras gangs
Nunca matar ninguem sem motivo (DM)
Proibido Invadir HQ's
Esclarecimentos
As punições pela violação destas regras na maioria se encaixam no quadro ANTI-RPG e são passíveis das seguintes punições:
Advertência/Kick/Cadeia de Admin/Ban
BPH - Proibida a cópia ou reprodução não autorizada do conteúdo deste fórum
Regrais gerais para policiais:
Não algeme em combate. Somente algeme suspeitos rendidos/fora de combate
Nunca invada uma HQ
Nota: Invadir em uma perseguição iniciada fora da HQ ou com /gov prévio de anúncio de operação é permitido
Não atire em um suspeito fora de combate sem antes dar voz de (/m)egafone
Nota: Não é necessário /m em suspeitos que estejam em combate ou que forneçam resistência a presença policial
Exemplo: Saia de /handsup ou abriremos fogo
Não de /su no suspeito após ser morto
Não abuse de /su
Não dê /su indevidos
Não floode no /m, /r ou /d ou use para fins que não sejam de jogo
Nunca deixe de mandar /gov antes de dominar uma gang zone
Exemplo: Polícia Militar Inicia Operação na favela contra tráfico de drogas
Somente revistar com o suspeito de /handsup
Não fazer reajuste de tempo indevidos ou desnecessários
Não provoque presos
Das Regras Terroristas:
Exército/F.A.R.C/Al'qaeda/Hamas não podem criar guerra dentro de cidades, apenas em lugares afastados e/ou desertos.
Exército/Hamas/Al'qaeda/F.A.R.C estão proibidos de bombardear a DP ou PREFEITURA com Hydra,Tank e Hunter. Isso é considerado deathmatch (DM)
Não é permitido o uso de aviões e helicópteros de guerra fora de /guerra. Exceto exército que pode usar em treinamentos.
Não utilize /carroboma e /homembomba fora de atentados, somente podem ser utilizados em atendados previamente justificados pelo anúncio do líder/sub-líder da org terrorista
Nota: Atentados são limitados a 2 por dia com duração máxima de 20 minutos cada
Nunca utilize hydra, rhino etc. para fazer atentados
Não é permitido civis/gangsters/organizações particulares/cops sem ser exércio participarem de guerras!
Sempre mandar o anúncio da org para declarar guerra
Nunca sair pela cidade matando a todos (DM)
Nunca invadir o território de uma gang
Das Regras Mercenários:
Hitmans/Triads podem invadir qualquer HQ para cumprir contratos
Não mate contratos se estiverem presos, sequestrados ou em atendimento de admin
Nunca peça para um contrato se render
Nunca divulgue o nome dos contratos ou quem os colocou
Das Regras das Gangs:
Nunca mate ninguém sem motivo (DM)
Somente é permitido matar quem faça algo contra sua gang
Nunca matem outras gangues sem motivo
Nota: Pela conquista de territórios ou por locais de roubo o combate é permitido
Nota 2: Mate em roubos de carros / lojas apenas caso haja a intenção de roubar.
Nunca Invadir HQ's de outras gangs
Nunca sequestrar com menos de 3 membros da gang
Não sequestrar ou assaltar novatos
Das Regras das Máfias:
Nunca Invadir HQ's de outras gangs
Nunca matar ninguem sem motivo (DM)
Proibido Invadir HQ's
Esclarecimentos
As punições pela violação destas regras na maioria se encaixam no quadro ANTI-RPG e são passíveis das seguintes punições:
Advertência/Kick/Cadeia de Admin/Ban
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